🐖 Maison En Perspective Point De Fuite

Laperspective est une nécessité lorsque vous dessinez des arrière-plans. Cependant, il est difficile pour beaucoup de personnes de comprendre les aspects clés, le niveaux des yeux, les points de fuite, etc. Surmontez vos Laperspective à 2 et 3 points de fuite . La perspective à 2 points de fuite La perspective à deux points de fuite est très similaire à celle utilisant un seul point. Son schéma comporte toujours la ligne d'horizon et deux points de fuite placés sur les côtés. Entraînez-vous encore pour cette technique. Je ne vais pas en dire plus car Dessinerune maison en perspective. On voit que deux points de fuite permettent de définir tous les éléments de la maison. On a un point de fuite pour chaque façade qui est le même pour Avantde se lancer dans un dessin en perspective à 2 points de fuite, la première étape consiste à réfléchir à la composition, avec un premier placement des points de fuite, de l’élément dessiné et du cadre choisi. J’ai donc commencé par un croquis à main levée pour voir si je trouvais une composition satisfaisante. Cest le « point de fuite ». vous vous en inspirez pour dessiner une maison simple sur le côté droit de la feuille : un carré, un toit triangulaire, deux fenêtres et une porte. Vous tracez le côté de la maison (en bas et en haut) en dirigeant vos deux lignes vers le point de fuite. Vous donnez ainsi de la profondeur à votre maison. Depuisles débuts de la représentation en perspective, les artistes se basent soit sur des plans d'architecture ou des estimations comme celles qui leur font converger sur des points de fuite les lignes horizontales des bâtiments, soit sur des instruments comme le perspectographe qui permettent de placer aisément les points principaux du sujet. Ces instruments assistent à la 2points de fuite (suite) Pour la première illustration, nous voyons trois boîtes de grandeurs différentes , ces boîtes vont tous vers la même direction donc, vous pouvez vous servir de points de fuite communs . 2 points de fuite (suite) Sur la seconde illustration, vous remarquerez qu'il y a plusieurs points de fuite pour illustrer une rue en cercle. Par exemple, chaque maison que vous Perspective« appliquée à la vraie vie »: deux ou trois petites choses. Perspective cavalière, cours et exercices. Perspective avec des points de fuite : petits cours avec Roger, Dave et Rick ou Nick. Perspective : trouver des milieux sans mesurer ! Un peu de pratique : Bienvenudans une nouvelle vidéo sur le dessin en perspective, cette fois je me suis diriger dans l'architecte intérieur.N’hésitez pas a liker et à mettre de Apprendreà dessiner une maison en perspective à partir d’un point de fuite Les étapes importantes de ce cours de dessin en perspective 1/ Laperspective cavalière est un outil qui permet de représenter sur une feuille de papier (en deux dimensions) des objets qui existent en volume (trois dimensions). mais les longueurs et les angles des arêtes fuyantes ne sont pas respectés. Drawing of an enlarged project of 1578 to 1579 for the Tuileries, by Jacques Androuet du Cerceau Voicile plan d'une maison que nous allons dessiner en perspective à points de fuite. D Etapes du dessin : 1 2 3 4 5 F On donne la ligne d'horizon (h), le point de fuite principal F, les points de distance D1 et D2, la position [AB] de l'arête [ab] maisonperspective 2 points de fuite. pavé gris anthracite/ chèvre à vendre normandie / maison perspective 2 points de fuite; 2 seconds ago 1 minute read conseillère vorwerk kobold. maison perspective 2 points de fuite Voirplus d'idées sur le thème point de fuite, dessin perspective, dessin. Pinterest. Explorer. Lorsque les résultats de saisie automatique sont disponibles, utilisez les flèches Haut et Bas pour vous déplacer et la touche Entrée pour sélectionner. Pour les utilisateurs d'un appareil tactile, explorez en appuyant ou en balayant. Se connecter . S'inscrire. Techniques de dessin. 37 26janv. 2014 - Ce blog offre des cours de dessin techniques gratuits. Cela touche principalement à la peinture (crayon, acrylique, pastel, aquarelle).. Vous y trouverez également mes créations. C'est un espace dédié au rêve et au partage. y5OLw. Vous avez envie de créer un Carnet de Voyage, mais… vous ne savez pas comment vous y prendre… et dessiner en public vous fait peur? Un point de fuite ou deux ? Grâce à cet Atelier vous allez apprendre la perspective avec un point de fuite. Dans ma formation Carnet de Voyage j’explique la perspective en vidéo avec un point de fuite, deux points de fuite, trois points de fuite, des milliers points de fuite ainsi que la vue plongeante et la contre plongeante. Carnet de Voyage, formation en ligne Carnet de Voyage – Dessiner Ici & Là-bas » Le même sujet peut être représenté de différents côtés avec différentes perspectives. Cela dépendra de votre choix de raconter une histoire ou une autre dans votre Carnet de Voyage. Une vue de face n’exprimera pas la même chose qu’ une vue sur le côté. Vous pouvez avoir 1 point de fuite, comme 2, ou 3 ou beaucoup plus sur un même dessin. Cette semaine nous allons voir la perspective avec 1 point de fuite. Dessinons un cube avec 1 point de fuite Tracez une ligne horizontale, ce sera notre ligne d’horizon. Placez un point sur cette ligne. Dessinez un carré où vous voulez, en bas de la ligne. Ce trait doit être vertical Ce trait doit être horizontal La partie devant du cube est complètement en face par rapport à nous, c’est pour cela qu’on utilise une perspective avec un seul point de fuite. Ce point de fuite est aussi imaginaire comme la ligne de vue/ligne d’horizon, il nous sert pour construire le cube en trois dimensions. On utilise 1 point de fuite quand on est devant le sujet, par exemple une maison ou ce cube ci-dessus en haut ou aussi une ruelle, une route ou la voie de chemin de fer. S’utilise souvent pour dessiner des intérieurs comme par exemple un salon. Regardez le cube, le carré qui est face à nous, il a la vraie forme en gardant ses proportions, il n’est pas déformé. Maintenant, regardez le côté gauche du cube, il souffre d’une déformation car il converge vers le point de fuite. Complétez cette image Dessinez la perspective des 4 formes selon la démo ici en haut. Que remarquez-vous ? Que se passe-t-il avec les cubes en haut de la ligne d’horizon/ligne de vue? Que se passe-t-il avec les cubes en bas de la ligne d’horizon/ligne de vue? — Les choses qui se trouvent en haut de la ligne de vue/horizon sont comme si vous regardiez vers le haut, souvent vous pouvez voir ce qui se trouve en dessous d’en bas. — Les choses qui se trouvent en bas de la ligne de vue/horizon sont comme si vous regardiez vers le bas, souvent vous pouvez voir ce qui se trouve en haut de l’objet. Trouvez sur ces photos la ligne d’horizon et le point de fuite Cliquez sur les flèches pour avancer ou reculer. Mettez le diaporama à l’arrêt pour trouver la ligne de vue et le point de fuite sur chaque image, vous pouvez utiliser une carte postale que vous mettrez à l’horizontal pour vous aider. Attention car j’ai inclus des photos qui ont plus d’un seul point de fuite. A vous de les trouver ! ON COMMENCE ! L’ATELIER de DESSIN MATERIEL à utiliser cette semaine Carnet de Voyage / Carnet de dessin / Cahier… Stylo / Plume / Pinceau Magazine avec des photos, de préférence des paysages urbains ou des intérieurs Un petit carton ou une carte postale Crayons de couleur aquarellables Aquarelle Pinceau + h2o Papier calque EXERCICES DE CETTE SEMAINE Si vous n’avez pas encore fait l’exercice du premier Atelier il serait mieux de le faire avant celui-ci, CLIQUEZ ICI. Sortez dessiner dehors in situ ou dessinez chez vous une pièce comme le salon sans photo. Choisissez un sujet avec un seul point de fuite, puis asseyez-vous confortablement. Analysez votre sujet. Trouvez votre ligne de vue/ligne d’horizon. Observez votre perspective avec ses lignes convergentes et trouvez votre point de fuite. Puis dessinez ! Je vous laisse trouver 7 1 par jour perspectives avec 1 point de fuite et les dessiner. Plus vous en ferez et plus ce sera facile, vous verrez ! Plein d’autres astuces pour mieux comprendre la perspective seront expliquées dans ma formation Carnet de Voyage – Dessiner ici & là-bas » ouverture des inscriptions le 30 mars 2018. Télécharger l'article Télécharger l'article Si vous souhaitez améliorer la qualité de vos dessins, créez un effet de profondeur réaliste. Choisissez des points de fuite placés sur l'horizon de votre composition. Tracez ensuite des lignes droites qui partent de ces points et utilisez-les pour positionner les éléments que vous dessinez. Étant donné que ces lignes se dirigeront toutes vers l'horizon, elles vous permettront d'obtenir un effet de profondeur dans vos dessins en perspective. Entrainez-vous à dessiner quelques formes simples avant de vous attaquer à des paysages naturels ou urbains ou à des natures mortes. 1Voici 3 exemples de perspectives. Vous pouvez voir une perspective avec un point de fuite, une autre avec 2 points de fuite et une avec 3 points de fuite. 1 Positionnez l'horizon. Tracez une ligne horizontale sur votre feuille. Imaginez la hauteur du regard de la personne qui voit le dessin et tracez légèrement un trait horizontal au crayon à papier à ce niveau. Si vous voulez que cette ligne soit parfaitement droite, servez-vous d'une règle pour tracer la ligne d'horizon. Vous pouvez positionner la ligne d'horizon où vous voulez. Par exemple, elle peut se trouver au tiers supérieur, au milieu ou au tiers inférieur de la feuille. Si elle est basse, cela donnera l'impression que vous regardez vers le haut. Si elle est haute, cela donnera que vous regardez vers le bas. 2 Ajoutez un point de fuite. Tracez un repère au crayon sur la ligne d'horizon à l'endroit où vous voulez placer le point de fuite. Dans une perspective simple, il y a un seul point de fuite où toutes les lignes de fuite convergent. Décidez où vous voulez que le regard des personnes qui observeront le dessin se focalise et faites un petit point à cet endroit sur l'horizon pour le repérer. Vous avez sans doute déjà vu des dessins représentant une rue avec un point de fuite au milieu de l'horizon. Dans ce type de composition, la rue s'étrécit de façon très claire, ce qui peut faciliter la compréhension de la perspective pour les débutants. Conseil le point de fuite n'est pas obligé de se trouver au milieu de la ligne d'horizon. Si vous le souhaitez, vous pouvez le décaler sur un côté. 3 Tracez des lignes de fuite. Faites des lignes qui partent du point de fuite. Posez une règle sur la feuille de manière à ce qu'elle passe par ce point sur l'horizon. Orientez-la comme vous le souhaitez. Tracez un trait léger au crayon à papier le long de son bord pour obtenir une ligne de fuite. Tracez autant de ces lignes que vous voulez. Par exemple, si vous dessinez une route, vous pouvez tracer deux lignes qui convergent au point de fuite. Ces lignes vous serviront de guides pour dessiner d'autres éléments dans la composition de manière à ce qu'elles obéissent toutes à la même perspective à un seul point de fuite. 4 Faites un croquis simple. Pour commencer à apprendre la perspective, dessinez une forme géométrique ou une maison. Servez-vous d'une règle pour tracer au moins 3 ou 4 lignes qui partent du point de fuite. Dessinez un quadrilatère à l'intérieur de ces lignes. Les côtés du haut et du bas de la forme doivent être alignés avec des lignes de fuite et ceux de droite et de gauche doivent être perpendiculaires à la ligne d' pouvez essayer cette technique avec d'autres formes. Tracez le côté le plus proche d'une forme et reliez ses angles au point de fuite avec des lignes de fuite. 5 Dessinez des paysages. Entrainez-vous à dessiner des paysages naturels et urbains avec une perspective à un point de fuite. Si vous souhaitez apporter de la profondeur à une œuvre, choisissez un seul élément qui oriente le regard. Par exemple, vous pouvez dessiner une rue qui s'étrécit vers l'horizon et des maisons ou des arbres qui la bordent. N'oubliez pas que votre sujet doit suivre les lignes de fuite [1] . Vous pouvez aussi dessiner un coucher ou un lever de soleil sur l'océan. Le soleil peut se trouver au niveau du point de fuite de manière à créer une impression de distance. Les objets proches de vous doivent être plus grands que ceux qui sont plus proches de l'horizon. CONSEIL D'EXPERTE Kelly Medford est une peintre américaine installée à Rome, en Italie. Elle a étudié la peinture classique, le dessin et la gravure aux et en Italie. Elle travaille principalement à l’extérieur, dans les rues de Rome, et voyage aussi à la demande pour des collectionneurs privés internationaux. Elle est la fondatrice de Sketching Rome Tours, où elle enseigne l’art de tenir un carnet de croquis, aux visiteurs de la Ville éternelle. Kelly a obtenu son diplôme auprès de The Florence Academy of Art. Kelly Medford Artiste en activité Essayez d'utiliser une plaque de plexiglas pour observer l'effet de perspective. Leon Battista Alberti, célèbre architecte italien de la Renaissance, a inventé un outil appelé voile intersecteur ». Tracez une ligne horizontale sur une plaque de plexiglas puis dessinez un X dont les deux traits se croisent au milieu de la ligne horizontale. Si vous le souhaitez, vous pouvez aussi tracer un quadrillage. Tenez la plaque à la verticale devant vous lorsque vous dessinez et utilisez-la comme référence pour comprendre les angles et la perspective. Au fil du temps, vos yeux deviendront capables de distinguer les angles sans l'aide de la plaque. 6Vous savez maintenant faire un point de fuite. Passez à la méthode suivante pour apprendre à faire 2 points de fuite ! 1 Tracez la ligne d'horizon. Décidez à quelle hauteur vous voulez que le regard se porte. Posez une règle à l'horizontale sur votre feuille à ce niveau et tracez un trait léger au crayon à papier le long de son bord pour obtenir la ligne d'horizon. Vous pouvez positionner l'horizon n'importe où. Il n'est pas obligé d'être à mi-hauteur de la feuille. Par exemple, vous pouvez le placer dans le tiers supérieur ou inférieur. 2 Ajoutez 2 points de fuite. Dessinez 2 petits points sur l'horizon en les espaçant comme vous le souhaitez. Il n'y a aucune règle déterminant où vous devez les placer, mais s'ils sont symétriques, l'effet ne sera pas naturel. Pour un maximum de réalisme, essayez de les décaler pour qu'ils ne soient pas à la même distance du milieu de la feuille. Ils peuvent même se trouver à l'extérieur du de placer un point de fuite sur l'horizon près du côté de la feuille et un autre sur la ligne d'horizon à l'extérieur du papier. Pour cela, dessinez un repère ou collez un petit morceau de papier sur votre surface de travail à côté de la feuille. 3 Réalisez des lignes de fuite. Dessinez-en 3 ou 4 partants de chaque point de fuite. Posez votre règle sur un des points de fuite et tracez un trait léger jusqu'à l'endroit où vous voulez dessiner un objet. Tracez 2 ou 3 traits de plus en partant du même point. Répétez le procédé avec l'autre point de fuite de manière à ce que tous les traits qui partent des deux points se coupent. Si vous avez positionné un point de fuite en dehors du papier, posez votre règle dessus et positionnez-la de manière à ce qu'elle passe sur la feuille pour tracer les lignes de fuite appropriées. Conseil en dessinant plusieurs lignes de fuite, vous formerez un quadrillage simple qui vous permettra de bien dessiner vos sujets. Lorsque vous aurez terminé, vous pourrez effacer ces traits de construction. 4 Dessinez une forme à plat. Servez-vous des lignes de fuite pour dessiner le dessus d'un cube pour vous entrainer. À présent que vous avez un quadrillage, il sera beaucoup plus facile de dessiner votre sujet. Pour travailler la perspective à 2 points de fuite, tracez un quadrilatère qui suit les lignes de fuite. Il formera le haut plat d'un cube ou d'un vous aurez l'habitude de dessiner des formes simples avec une perspective à 2 points de fuite, vous pourrez essayer de dessiner des objets asymétriques. 5 Tracez les arêtes verticales. Tracez des traits verticaux qui partent des quatre angles de la forme géométrique. Orientez votre règle à la verticale de manière à ce qu'elle soit perpendiculaire à la ligne d'horizon. Positionnez son bord sur un des angles du quadrilatère que vous avez dessiné et tracez un trait droit vers le bas. Répétez le procédé pour chaque angle. Servez-vous ensuite de la règle pour tracer des traits droits qui relient le bas des traits verticaux en suivant les lignes de perspective à 2 points de fuite est idéale pour dessiner des objets dans une nature morte ou des bâtiments éloignés. 6Bravo ! Maintenant que vous savez faire 2 points de fuite, passez à la méthode suivante pour apprendre à faire 3 points de fuite ! 1 Créez une impression de hauteur. Servez-vous de la perspective à 3 points de fuite pour créer une plongée ou une contreplongée. Vous utiliserez sans doute 2 points de fuite pour la plupart de vos compositions, sauf si vous voulez donner l'impression que la personne qui regarde le dessin le voit depuis le haut ou le bas [2] . Par exemple, vous pouvez employer 2 points de fuite pour dessiner un paysage naturel avec une grange au loin. Si vous souhaitez représenter des immeubles hauts proches de la personne qui regarde l'œuvre, utilisez 3 points de fuite. 2 Positionnez le troisième point de fuite. Placez-le au-dessus ou au-dessous de l'horizon. Tracez une ligne d'horizon comportant 2 points de fuite comme pour la perspective à 2 points de fuite. Décidez ensuite où vous allez placer le troisième point. Si vous voulez donner l'impression que vous regardez la composition depuis le haut, positionnez-le sous la ligne d'horizon. Si vous souhaitez donner l'impression que vous regardez le dessin depuis le bas, placez le point au-dessus de la ligne d'horizon [3] . N'oubliez pas que la ligne d'horizon correspond à la hauteur de votre regard. Conseil si vous voulez que l'effet de perspective et de hauteur soit extrêmement prononcé, il faudra peut-être adapter la hauteur de la ligne d'horizon. Par exemple, pour dessiner un gratte-ciel, positionnez l'horizon assez bas pour avoir plus de place pour dessiner votre sujet. 3 Tracez des lignes de fuite. Faites-les partir du troisième point de fuite. Posez le bord de votre règle sur ce point et tracez 3 ou 4 lignes obliques qui montent ou descendent vers l'horizon. Ces traits couperont ceux qui partent des 2 autres points de fuite pour former votre quadrillage. 4 Dessinez des formes géométriques. L'effet de profondeur sera très marqué. Pour dessiner un cube ou un bâtiment, repérez les lignes de fuite qui partent des 2 points de fuite sur la ligne d'horizon. Tracez un quadrilatère qui suit ces lignes pour former la base plate de votre sujet. Tracez ensuite des traits qui suivent les lignes partant du troisième point de fuite pour former les côtés verticaux de l'objet. Enfin, dessinez le bas de l'objet en suivant les lignes qui partent des 2 points de fuite sur l' une perspective à 3 points de fuite, les bords verticaux du cube ou du bâtiment ne seront pas parallèles ou parfaitement verticaux. Ils doivent être obliques et s'éloigner les unes des autres vers le bas ou le haut. 5Excellent ! Maintenant que vous maitrisez les points de fuite, apprenez de nouvelles techniques en consultant d'autres articles de wikiHow ! Conseils Utilisez un crayon avec une mine aussi dure que vous voulez. Essayez de tracer des lignes de fuite légères pour pouvoir les effacer facilement. Rendez-vous à des endroits où vous pourrez voir des structures qui disparaissent au loin et entrainez-vous à les dessiner selon diverses perspectives. Éléments nécessaires Des crayons à papier Du papier Une règle Une gomme À propos de ce wikiHow Cette page a été consultée 338 609 fois. Cet article vous a-t-il été utile ? Un premier petit cours à la demande de Tiff .....Ici je vais vous montrer les bases de différentes formes de perspective La perspective cavalière, la perspective à 1, 2 ou 3 pointes de fuite Je tiens tout d'abord à préciser que je poste cet article uniquement dans le but de partager ma connaissance. Je suis issu d'une formation de dessinateur industriel, et donc ce sont des choses que j'ai acquis pendant mon cursus scolaire. Il y a certainement des choses plus poussées à connaitre dans la perspective, ici c'est tout d'abord pour faire comprendre les bases. PERSPECTIVE CAVALIERE ou Axonométrique A venir PERSPECTIVE A 1 POINT DE FUITE Pour la perspective à 1 point de fuite, toute les lignes se confondront sur la ligne d'horizon. Première étape Tracer l'horizon La limite quand on regarde très loin entre la terre et le ciel. Une horizontale qui traversera votre feuille de la gauche vers la droite. Attention, celle -ci peut se trouver n'importe ou suivant la hauteur de votre feuille... Tout en bas, cela pourrait correspondre à une vue d'une personne allongée Aussi appellée contre-plongée . Ou alors plus haut sur la feuille, pourrait correspondre à une vue aérienne Plongée. Ici on va se contenter de la mettre au centre, qui correspondrait à la vue d'une personne debout. Deuxième étape Sur cette ligne vous allez tracer un point. C'est par ce point que toutes les lignes horizontales parallèles au sol passeront. Et là je vous entends déjà dire..... "Euuuh on défie la loi des mathématiques m'sieur !!! Comment je fais pour tracer une parallèle qui passe par le meme point !" Si l'on remet tout à plat, vous regardez une maison de face... Le haut de la porte, le haut des fenetres, la gouttière, les marches d'escaliers, sont tous Dans la plupart des cas parallèles au sol. Maintenant vous vous tournez d'un quart de tour pour regarder l'horizon Cette meme maison à votre gauche ou a votre droite et, là vous remarquerez, que ces memes lignes vont toutes se diriger vers la ligne d'horizon Punaise il a fumé quoi Embé !!!. Un petit exemple vaut mieux qu'un long discours Sur ce croquis que j'ai réalisé pour le tutoriel non finalisé mais l'idée est bien là, on peut remarquer tout ce que j'ai enoncé plus haut. - Toutes les lignes horizontales parallèles au sol se perdent vers le point de fuite central La route, le muret de gauche, les rebords de fenetres du batiments de droite, etc..... bref, toutes les horizontales.. - Par contre toutes les verticales sont, elles,.......verticales. L'exemple ci-dessous illustre une perspective à 1 point de fuite PERSPECTIVE A 2 POINTS DE FUITE Première étape Tracer l'horizon La limite quand on regarde très loin entre la terre et le ciel. Une horizontale qui traversera votre feuille de la gauche vers la droite. Attention, celle -ci peut se trouver n'importe ou suivant la hauteur de votre votre feuille... Tout en bas, cela pourrait correspondre à une vue d'une personne allongée. Ou alors plus haut sur la feuille, pourrait correspondre à une vue aérienne. Ici on va se contenter de la mettre au centre, qui correspondrait à la vue d'une personne debout. A gauche et a droite de cette ligne nous aurons des points appelés Points de fuite. C'est par là que passeront toutes les lignes parallèles au sol, Je dis bien parallèle au sol... Les lignes telles que les pentes d'une toiture de maison sont un cas à part. Sur la figure ci-dessous, j'ai tracé deux fuyantes à gauche et deux fuyantes à droite qui se croiseront par des verticales. Ceci définira le cube principal de notre maison En pointillés, on peut toujours tracer les parties non visibles, soit l'arrière de la maison, qui pourraient nous servir pour plus tard. Voilà, en surbrillance, j'ai tracé la base de notre maison. c'est à dire, 2 des 4 murs visibles de la maison. Attardons nous ensuite sur la toiture. Pour une toiture parfaitement équilibrée voici ce que ça va nous donner. En fait, je trace une verticale au centre du mur de droite jusqu'à une certaine hauteur, que je vais venir couper avec la fuyante de gauche. Plus qu'a tracer les lignes complémentaires pour définir le surbrillance voici ce que cela va donner. Et voilà, plus qu'à habiller tout cela, en procédant de la même manière pour les portes, les fenêtres, les escaliers, voir même dessiner les briques. J'apporterais d'autres tutoriaux pour des choses un peu plus complexes. En attendant voici quelques dessins basés sur la perspective. Un chateau.... PERSPECTIVE A 3 POINTS DE FUITE Pour la perspective à 3 points de fuites, on reprends l'exemple de la perspective à 2 points de fuite comme dans l'article précédent sauf que cette fois-ci, toute les verticales se confondront en 1 point situé dans le ciel Pour une vue en contre plongée ou sur le sol Pou une vue en plongée . Comme l'exemple ci-dessous Voilà n'hésitez pas à poser vos questions surtout.... A vos crayons et bon courage Bon entrainement Voici un projet sur la perspective que je débute en 4ème et poursuis en 3ème avec toujours autant de plaisir. Les élèves apprécient particulièrement cette séquence qui leur permet d’acquérir des techniques qui pourraient apparaître à priori très complexes. Je m’appuie en large partie sur les excellents documents de Zil et compagnie. J’ai regroupé toutes les œuvres à projeter dans ce power point Power point Lors de la première séance, je suis ce que le Zil propose petite dictée croquis », observation des réalisations et mise en évidence de la difficulté à représenter la profondeur, observation de tableaux et introduction du vocabulaire spécifique point de fuite, ligne de fuite, ligne d’horizon. Par contre, je me détache ensuite de sa progression en proposant d’abord de tracer une route. On peut aussi commencer doucement en proposant aux élèves de représenter leur prénom en perspective comme ici. Quelques semaines plus tard, les élèves rebrassent cette compétence en traçant une gare du XIX° siècle, après avoir étudié l’architecture industrielle de cette époque. Mon power point Architecture industrielle de la seconde partie du XIX En 3ème, on réamorce le projet en représentant des champs de fleurs en peinture ou une maison hantée au bout d’un chemin lugubre, très lugubre… La maison hantée au bout du chemin Puis les élèves utilisent les documents de Zil et compagnie et travaillent en autonomie autour des projets suivants La ville vue du ciel La contre plongée Un angle de rue d’après les documents trouvés ici ville en perspective et là. Autres sources intéressantes Un peu de technique ici. Technique et évolution de la perspective à travers l’observation d’œuvres ici. Un tuto sympa en anglais ici.

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